Animación y Arte Digital

La Tecnicatura Universitaria en Animación y Arte Digital se propone formar profesionales que adquieran el conocimiento más exigente y actualizado de la Animación Digital (2D y 3D), basado en una educación altamente especializada, para el desarrollo máximo de sus capacidades con la finalidad de fomentar su desarrollo personal y ético profesional, contribuyendo al progreso de la cultura y de las artes.

Por otro lado se busca que se desenvuelvan creativamente en el ámbito de la animación y el arte digital, y que puedan incursionar en la industria artística, la publicidad, los medios de comunicación, el entretenimiento, los videojuegos, las plataformas interactivas, el cine y las empresas multimediales.

Finalmente que sean capaces de crear y recrear nuestra cultura a partir de realidades virtuales y la animación de personajes y ambientes digitales en el área de simulación y los diversos entornos tecnológicos.

Para el inicio de la cursada, es requisito condicional contar con una computadora con acceso a Internet y tener conocimientos básicos de uso de sistema operativo Windows.

Título

Técnico/a Universitario/a en Animación y Arte Digital

Duración

Dos años y medio

Arancel

Se abona una matrícula y nueve cuotas mensuales por cada año de clases

Requisitos

Título de educación secundaria, media o polimodal (sin materias previas). No hay curso ni examen de ingreso.

Modalidad

Presencial

Sede

Florencio Varela 1.903, San Justo

Perfil del graduado

Los/as Técnicos/as Universitarios/as en Animación y Arte Digital serán:

Profesionales creativos especializados en el desarrollo integral del proceso de producción de la animación digital, elaborando el diseño y la creación de la historia, de los personajes y de sus ambientes.
Capaces de programar y animar en 2D y 3D, generando aplicaciones y contenidos que respondan a los requerimientos actuales de la industria de la animación y el arte digital.
Profesionales que adquieran una sólida formación en todas las etapas relacionadas al diseño, el desarrollo, la producción y posproducción de proyectos de animación, pudiéndose integrar en las diversas fases y funciones dentro de equipos interdisciplinarios de empresas, productoras e industrias del entretenimiento, la cultura y las artes.

Alcances del título

Quiénes egresen con el título de Técnico/a Universitario/a en Animación y Arte Digital podrán:

Crear proyectos artísticos digitales relacionadas con el diseño, la creación y la animación de personajes y ambientes en 2D y 3D para el cine, la televisión, la industria publicitaria y diversas plataformas multimedia.
Desarrollar ambientes virtuales y animaciones digitales para instituciones educativas, científicas, artísticas y culturales.
Realizar diseños, modelados y animaciones digitales, junto a equipos multidisciplinarios, para la industria cinematográfica, televisiva, de videojuegos, de internet, de publicidad y de diseño, entre otras.
Gestionar, coordinar y participar en la producción y posproducción de proyectos artísticos animados.
Asesorar y asistir a instituciones y empresas en programas y proyectos vinculados a la animación y el arte digital.

Informes e inscripción

Toda la información referida a fechas y requisitos para ingresar a nuestras Tecnicaturas, la podés encontrar en Inscripciones. También, podés comunicarte con nuestro equipo a través de las vías de contacto.

Florencio Varela 1.903, San Justo
4480-8900 (interno 5964)
escueladeartesymedios@unlam.edu.ar
Artes y Medios UNLaM
@artesymediosunlam

Plan de estudios

Introducción a la Animación Digital
Dibujo I
Animación 2D I
Lenguaje y Producción Audiovisual
Diseño de Personajes
Guion
Dibujo II
Edición
Modelado 3D I
Animación 2D II

Animación 2D Cut Out para Series y Videojuegos
Dirección de Arte
Animación 3D I
Composición y Postproducción Digital I
Inglés I
Animación 3D II
Diseño de Interfaces e Interactividad
Sonido y Composición Digital
Inglés II
Composición y Postproducción Digital II

Animación 3D III
Comunicación y Gestión de Proyectos
Proyecto Final
Proyectos Audiovisuales Interactivos

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